Zelda, el nuevo videojuego que está arrasando

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El nuevo juego Zelda llega arrasando, aunque la trama comparte similitudes con la entrega anterior, estas historias no tienen ninguna conexión entre sí. En esta ocasión, se sigue el viaje de un protagonista desde el principio hasta el final, un individuo que emerge como una figura crucial para todo el mundo. Este personaje es conocido como el Elegido, cuyo destino se entrelaza con el del Dragón más aterrador de todos, cuya intención es destruir el mundo entero. El Elegido es el único capaz de detener esta amenaza inminente y salvar a la humanidad.


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Además, se le considera el monarca legítimo del reino de Vermund, donde habitan la población humana. Por el cual, el dilema al que se enfrenta, sin revelar los acontecimientos previos, es que su identidad ha sido usurpada por alguien que se hace pasar por él. Este impostor se ha sentado en el trono sin levantar sospechas entre los habitantes del reino.


Esta situación plantea un argumento sumamente cautivador, repleto de momentos intensos y misteriosos. La trama recuerda a las mejores series de fantasía, con giros argumentales y sorpresas inesperadas. Además, muchas de estas escenas están acompañadas de secuencias cinemáticas impresionantes, que aumentan la intensidad y resultan imposibles de apartar la vista.


Una característica a destacar es que la trama principal es uniforme para todos los jugadores, ya que las misiones principales son las mismas y no varían. No obstante, la manera en que se desarrollan los eventos y ciertos acontecimientos depende de las decisiones y acciones de cada jugador.


Lo que resulta notable es que el ritmo de la narrativa se adapta al ritmo preferido de cada jugador. La historia avanza con calma, evitando revelar demasiado pronto sus secretos y permitiendo a los jugadores disfrutar del juego a su propio ritmo.


A medida que pasaban las horas, me encontré con innumerables situaciones que sin duda podrían dar lugar a numerosos artículos sobre las anécdotas que me ha brindado este viaje inolvidable. He sentido que ha sido una experiencia muy personal, ya que al conversar con amigos y otros jugadores, me di cuenta de que no hay una sola manera de completar todas las misiones. Esto le otorga un toque exclusivo a la aventura de cada jugador y, sobre todo, una sensación de libertad al poder poner a prueba el ingenio en cada desafío.


Es prácticamente imposible pasar por alto las misiones principales, no solo porque son indispensables para avanzar en la trama, sino también porque los personajes principales te buscan o te solicitan que te reúnas con ellos para cumplir esos objetivos. Por otro lado, con respecto a las misiones secundarias, muchas de ellas son difíciles de ignorar. Para descubrir la mayoría de ellas, es necesario hablar con los personajes que encuentras en tu camino o aquellos que directamente te abordan para pedirte diferentes tipos de tareas.


Lo interesante de estas misiones secundarias es que tienen sus propias historias. A diferencia de muchos otros juegos, aquí no se limitan a las tareas habituales como recolectar objetos o derrotar a un cierto número de enemigos, sino que van mucho más allá. Por ejemplo, es posible encontrarse con alguien que pide ayuda desesperadamente al estar siendo atacado por un grupo de monstruos mientras viajas de un lugar a otro. También hay personas que tienen miedo de viajar solas y necesitan un escolta para asegurarse de llegar a salvo a su destino.


Por otro lado, el juego parece diseñado para permitir que cada jugador avance a su propio ritmo, aunque algunas misiones tienen un límite de tiempo dentro del juego. Afortunadamente, estas misiones son poco comunes, pero requieren que el jugador actúe rápidamente o que no pase demasiado tiempo en el mundo del juego, ya que la procrastinación o la falta de atención pueden tener consecuencias catastróficas en el resultado de estas tareas secundarias.


Sin embargo, el juego fomenta la autonomía de cada jugador y su esfuerzo individual. Esto se debe principalmente a que las misiones no siempre indican claramente cuál es el destino a alcanzar, lo que implica que el jugador debe hablar con personajes o recopilar información antes de partir en su viaje para tener una idea clara de qué hacer o dónde dirigirse a continuación. Esta falta de orientación no es una desventaja, sino que se pretende que los jugadores exploren y no se limiten a seguir un camino predefinido, lo que contribuye a sumergirse más en el mundo del juego y a interactuar con sus habitantes.


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Dragon's Dogma 2 es el inmenso tamaño de su mundo abierto, que resulta alucinante por sus dimensiones expansivas. A medida que avanzas en el juego, te das cuenta cada vez más de su magnitud, con la sensación de que no tiene límites y constantemente te presenta nuevos lugares por explorar. Con tantas zonas y secretos ocultos, parece que podrías dedicar incontables horas a explorar cada rincón.


Los escenarios son visualmente impresionantes, con un realismo extraordinario que te sumerge por completo en el juego. Los bosques parecen auténticos, las cavernas generan una sensación de tensión palpable, los desiertos transmiten una profunda sensación de soledad, y otros paisajes te invitan a detenerse para contemplar su belleza. Desde un punto de vista artístico, Capcom ha logrado algo realmente asombroso.

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