El ciberacoso, el robo de identidad, micro transacciones o acceso a contenidos inapropiados, son algunos de los riesgos de jugar a videojuegos, pero sin duda son los menores de edad lo que tienen más posibilidades de ser víctimas en el entorno online.
Xsolla elimina barreras para la distribución directa al consumidor con la característica integrada de control parental para desarrolladores de videojuegos
Riot Esports se asocia con GGTech Entertainment para impulsar sus competiciones universitarias en los Estados Unidos. La compañía global producirá y comercializará las dos principales competiciones universitarias de Riot
La emoción por los esports y los videojuegos regresa en GAMERGY 2023. Aficionados, comunidades y jugadores se reunirán en una nueva edición de la cita gamer más esperada del año.
La evolución de los videojuegos ha sido un proceso fascinante y ha experimentado una serie de avances significativos desde sus inicios.
El alcance cada vez es mayor y los modelos de gamificación se convierten en una excelente oportunidad para llegar a más consumidores de una manera efectiva y generando muy buenos resultados a los anunciantes.
La gamificación es el uso de elementos y técnicas de diseño de juegos en contextos no relacionados con los juegos, como la educación, el marketing, el desarrollo personal o el ámbito laboral.
Outer Ring MMO, el videojuego de rol multijugador online de ciencia ficción inmersivo, que además está enriquecido con una capa tokenizada y desarrollado por Maniac Panda Games, ha comunicado las fechas de lanzamiento de sus fases pre-alpha de acceso anticipado.
Las plataformas de streaming están revolucionado la manera en la que los menores consumen contenido audiovisual y marcando una nueva era en la industria del entretenimiento.
El gran salto del conocido Twitch se dió justo después de la pandemia, llegando a ser una nueva plataforma que utiliza distintos sectores para fusionar todo su público, entre ellos el periodismo.
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